命运:被夺取的国王 - 如何完成国王的陨落困难模式突袭

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在与包括朋友、朋友的朋友以及偶尔随机招募的各种团队一起进行这次突袭之后,我们决定分享这位普通人的《国王陨落》困难模式指南。

命运:被夺取的国王 - 如何完成国王的陨落困难模式突袭

正如 Bungie 所说,在 King's Fall 困难模式 Raid 期间,每次关键遭遇战中都会有“更多的盘子需要旋转”。在开始解释我们的首选策略之前,我们只有一个期望,即您已经广泛地玩过普通模式,以至于感觉很常规,甚至非常简单。除此之外,我们还试图简化这些基本策略以考虑添加的材料。理想情况下,我们希望对那些并不总是与同一支球队一起比赛的球员有用,因此需要快速掌握的简单方法,尽管他们可能需要时间来掌握。一般来说,你应该组建一支至少有一名防御泰坦的队伍,最好还有一名虚空行者猎人来协助首领。 Light 300以上的火箭发射器非常方便。

羚羊法庭雕像

改变了什么: 还有更多、更强大的小怪在保卫雕像和遗迹路线。遗物似乎被放置在更棘手的位置,通常更难抓住。

如何应对: 在一支完整的团队中,在主区域保留两名守护者,以便在小怪出现后立即开始在雕像区域工作,然后协助站在两侧的两人遗物团队前面的障碍物。我们发现术士很难在右侧路线上抓住一个特定的遗物,所以为了时间的缘故,自愿选择一个不同的职业。被消耗的方阵在桥梁上尤其成问题。投掷手榴弹或系绳以提高速度和轻松通过。

蜂巢墓船(跳跃拼图)

改变了什么: 中途不再有检查站,这意味着整个鸿沟必须在一次连续的旅程中通过。情况还没有那么糟糕……除非你是猎人。

如何应对: 将你的子类敏捷性设置为最大,并为所有武器配备启用轻量级(+2敏捷性)的额外能力。这主要针对猎人,但也对其他类别有帮助。该事件是正常模式,但第四艘船没有停靠在壁架上,而是在相邻的船出现在右侧之前仅一秒钟就消失了。如果你对前面的跳高充满信心(躲在第一艘船下面,在下一艘船上跑跳),这一切似乎会更快更容易。

大教堂(战争牧师挑战)

改变了什么: 小怪数量增加,现在还包括左右冲向图腾房间的高级骑士。

如何应对: 超出我们的理解,即使在正常模式下,这个事件仍然会导致团队之间的混乱。很简单:第一个抓住保护气泡的守护者首先将死亡歌手的力量 x10 传送到中央房间的激活板。每次死亡歌者的力量传递时,每个俯瞰图腾区域的阳台上都会出现一名骑士,而中央房间的阳台上会出现巫师。死亡歌手的家伙可以在图腾房间里短暂地帮助骑士,但最好赶紧去中心房间,在清除小怪的同时耗尽能量。这些小怪会进入图腾房间。只要拥有力量的人在中央房间里清理小怪——包括萨尔、巫师和骑士,图腾团队就可以处理剩下的事情。如果拥有力量的人在上面的骑士队中“帮助”时间太长,那么中央房间里的小怪就会变得更难管理。死亡歌者的力量消失后,立即返回。

击败战争祭司

改变了什么: 战争祭司为他的溅射伤害炸弹召唤额外的力量。每当雕文石被他的 Oculus 凝视分解时,它们就会被触发。左:毒液球。中:拍摄的大地精射弹。右:黑暗爆炸队长拍摄。

如何应对: 你的后卫泰坦可以帮助球队在这里发挥作用,所以如果你在场上有不止一名后卫,那就更好了。遭遇与正常模式一样进行,但不止一个死亡会危及这次尝试。完成雕文序列并激活初始光环后,让泰坦在光环后面放置一个祝福气泡,以便团队可以进出补充护盾。它可以防御战祭司和小怪的轰炸,同时也为那些拥有它的人带来恶意之触的主要内容。恶意之触会耗尽使用者的生命力,但会被祝福效果所抵消。 DPS巨大。否则,用高冲击力的狙击枪瞄准战祭司并用虚空行者的弓提高 DPS。如果它是右手边的雕文石,可以屏蔽魔眼,请准备好跑开,因为在该石消失后不久,第一次黑暗冲击就会到来。

击败戈尔戈罗斯

改变了什么: 一种名为“不稳定之光”的情况,每次维修人员向戈尔戈罗斯的腹部开火时,都会随机影响团队中的一个人。这也可能是吸引戈尔戈罗斯目光的人。当“夺取”浪潮开始时,坑里还有更多的东西需要应对。

如何应对: 保持这个简单。仅使用左前球来投放回收光池的流行方法对于中等(光 305-308)DPS 能力的团队来说仍然有效。使用防御者泰坦的光之武器来增强这种潜在伤害,在掉落之前将其放置在坑的边缘上方。虚空行者猎人应该使用带有血缚的暗影射击。目光落在房间的左前角。一旦维修站工作人员向戈尔戈罗斯开火,就检查谁拥有不稳定之光。它们将在几秒钟内爆炸,因此需要脱离其他物体的射程才能在安全的地方引爆。根据我们的经验,被戈尔戈罗斯践踏的风险太大,不能在他身边爆炸以造成额外伤害。如果您愿意但同意团队的意见,请尝试此操作。凭借良好的 DPS(基于 Black Spindle、Sleeper Simulant 或尽可能多的高冲击力狙击射击),Golgoroth 在与 Light 305+ 团队进行三轮比赛后,生命值应该会下降到不到四分之一。为了确保每个人都能从坑中幸存下来,当吸引目光的倒计时达到四时,让每个人都跳出来。如果你在那里有人担任风暴召唤术士和风暴恍惚者,你可以冒险留下来。

击败羚羊之女

改变了什么: 踏上第一块板激活事件后,计时器将继续计时,不会暂停。更多的附加物会造成持续的伤害,使它们更难清除。

如何应对: 正是计时器迫使火力队在这里采取全有或全无的态度,因为通过削弱第一个妹妹,将她的死亡留到最后来“小心”,可以对整个例程产生蝴蝶效应,如果玩家组织起来很慢。这与补充问题相结合,表明了一种策略,即在地图的远中心、两个板块之间聚集团队,瞄准 Ir An?k(右)和 Ir Halak(左)。负责在 Spark Runner 返回时清除小怪的人最好使用 Light 300+ 火箭发射器,并在站在盘子上的人的手榴弹的协助下。在火花奔跑者抓住第一个光环后,从光环中杀死 Ir An?k,然后从光环中射出杀死剩余的和一些重生的小怪。在选择下一个火花跑者(维度之间撕裂)后,立即重复相同的例程,只是这次杀死哈拉克先生。如果奔跑者毫不犹豫地离开,那么熟悉的破坏者狙击手倒计时应该保持不变,小怪的出现也不会给团队带来太多麻烦。将任何有助于 DPS 的超级技能留给哈拉克先生。与 Oryx 一样,恶意之触在这里绝对是一头野兽。

击败被掳之王奥里克斯

改变了什么: 另外四名食光骑士生成,引爆被击败的食光食人魔留下的枯萎炸弹,给板甲防御者带来更大的压力,要求他们准确狙击,同时保持足够的生存时间,让火花奔跑者获得无敌光环。

如何应对: 你的火力小队平均应该是轻型310,最低在308左右。这主要是因为需要像普通模式一样掉落食光食人魔,但现在需要高冲击力狙击步枪的多次射击。除了羚羊之船之外,出现的食光骑士也按照与激活板相同的顺序出现,但在它们的情况下,它们位于远处的角落,穿过与其相关的食光食人魔和随后的枯萎炸弹。机制很简单:协助激活板对面的食光食人魔。在你对面的食光食人魔死后,转向关注出现在下方和侧面的骑士。这些骑士沿对角线穿过地图以获取枯萎炸弹。狙击手的射击和随后的重机枪射击应该可以快速阻止他??们。这些小怪由侍僧之眼组成,需要清除小怪的守护者的特别关注,才能安全引爆炸弹。

撇开食光骑士的考虑,机制与普通模式相同。因此,你应该期望对 Oryx 施加与正常模式一样多的 DPS,以确保他不会被激怒——这意味着上述例程的每轮大约需要他四分之一的能量。光弹的顺序是一样的。黑暗维度内的羚羊之影对峙是相同的,第一次发生在羚羊生命值低于 50% 后。你需要维护的训练只比普通模式稍微复杂一点,但足以让团队陷入混乱。

虽然没有必要让玩家占据距离跑步者起点最远的激活板,但将某人留在原地仍然有助于食光食人魔/骑士斗争的对称性。除非某个特定的食人魔/骑士造成了问题,否则就保持一切顺利和均匀。

不用说,但为了强调这一点并节省时间,在当前最大守护者之光级别下与羚羊的遭遇中,仅仅一次死亡本质上就是“消灭”。所有六名团队成员都需要迅速思考,找到避免损坏的最佳位置,而奔跑者则迅速取得进展,将古墓船的损坏从可能的灾难列表中删除。

尽管我们知道 Oryx 的替代方法正在被成功探索,但最简单的方法很可能会占上风。我们预计,从长远来看,上述示例将成为最适合新手的示例。

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