Bungie 将在 2013 年 GDC 会议上讨论为尚未公布的《命运》项目创建一个新的虚构宇宙的过程。
该会议由编剧兼设计总监 Joe Staten 和艺术总监 Christopher Barrett 主持,会议日程中对会议主题的描述毫无疑问:
“游戏行业二十年的成功绝非易事,但《光环》十年后,Bungie 发现自己面临着巨大的挑战:建立一个全新的世界,充满更令人惊奇的神秘、地点、生物和机遇为了玩家的投资,”它写道。
“与会者将在离开时获得对 Bungie 经过实战考验的设计过程的重要见解。他们将一睹已经建成的美丽新世界,这是未来十年伟大的 Bungie 冒险将展开的地方。”
Bungie 正在开发一个代号为“命运”的项目,该项目尚未正式向公众透露,但已成为多个主要信息转储的主题。
Bungie 和动视暴雪之间长达 10 年的合同细节透露了一项多游戏计划,每两年发布一次核心游戏,并通过扩展包进行抵消,第一个游戏将于 2013 年发布。平台尚未确认,但预计当前一代。
后来的一次营销泄密(Bungie 似乎确认是真实的)将科幻世界描述为从头开始构建的社交世界,并在你和你的朋友一起对抗怪物时让你内心的童真感到高兴。
Bungie 的会议日期尚未确定,但 GDC 2013 将于 3 月 25 日至 29 日在旧金山举行。
谢谢,多边形。
留言