《命运:被夺取的王者》放弃了光作为升级手段,但保留了它作为衡量你力量的标准。
《命运:夺取之王》将允许玩家通过赚取 XP 点数从起始区一路升级到新的 40 级上限。这一变化取代了一个有点不直观的系统,即玩家必须收集、装备和升级更多“光”的盔甲,才能将等级提高到 20 级以上。
Bungie 社区经理 David“Deej”Dague 在 2015 年 gamescom 上向 IGN 表示,Light 级别不会完全消失,但仍会保留在游戏中,作为守护者力量的衡量标准。
从《The Taken King》和更新 2.0 开始,你的光等级将根据你的总攻击和防御统计数据来计算,而不是根据你的盔甲的总光属性组合来计算。某些任务会有建议的亮度级别,以指示您所佩戴的装备是否适合任务。
这意味着通过进行更简单的活动而达到 40 级的新玩家不一定能够仅仅因为达到了上限就能够处理最终游戏内容;你需要合适的装备。
关于这个主题,Deej 还确认,达到现有 34 级上限的玩家将在同一级别的《The Taken King》中“迈出第一步”。等级较低但仍处于游戏结束阶段的玩家(比如 26 级,你可以在原版《命运》中无需突袭就达到该等级) - 仍然能够玩《The Taken King》内容,并且会快速升级。
同时,低等级角色可以利用为每个玩家提供的角色增强物品。对于那些不需要主课助推器的人,Deej 建议他们使用它来尝试新课程,而无需再次浏览早期内容。
Deej 补充道,Bungie 尚未最终确定《The Taken King》内容的入门级别。
《命运:夺取之王》将于 9 月 15 日在 PlayStation 3、PS4、Xbox 360 和 Xbox One 上推出。
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